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루이삼 브랜딩을 위한 캐릭터
콘즈의 루이삼고양이와 소녀가 중심이다. 간결한 이미지로 스토리를 전하고 컬러감으로 디자인을 승부한다.유아동 소녀중심의 캐릭터완구보다는 여성층과 10대의 감성소비층 공략에 오히려 최적화된 캐릭터다.디즈니나 핼로키티는 어린이에서 소비층을 높이기 위한 수 많은 시행착오와 디 ... 2017.08.10 [이정훈 ]

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스튜디오반달 꼬미스티커 라인스티커부분1위
[EVENT] GGOMI became #1 Sticker in 'LINE'꼬미 세계적인 채팅앱 '라인'에서 스티커 부분 1위!!'스티커 꼬미'가 LINE 스티커 샵에 업로드된지 하루만에스티커 부분 1위를 기록했다.깜찍한 디자인 ... 2017.08.09 [이정훈 ]

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위즈팡 오픈형 비즈매칭 플랫폼
http://www.wizpang.com/mallstore/?mode=main위즈팡오픈형비즈매칭플랫폼캐릭터기업은이곳서콘텐츠를업로드하면 된다.주기적으로5,000여명의바이어들에게발송비용이나제한사항은없는공공형오픈비즈매칭플랫폼파트너사에게연락받을 연락처나이메일주소등을함께기록하면 ... 2017.08.08 [이정훈 ]

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제1기 매경콘텐츠최고위과정
<제1기 매경콘텐츠최고위과정> 매일경제신문과 MBN은 사)콘텐츠경영학회와 한국콘텐츠진흥원과 함께제1기 매경콘텐츠최고위과정을 개설합니다. 제4차 산업혁명을 계기로 비즈니스의 핵심이 변화하는 시기에 콘텐츠(Conten ... 2017.08.08 [이정훈 ]

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fab365 3D프린팅 데이타공유서비스
3D를 산업에 활용하려는 많은 노력들이 있다.3D프린팅을 활용하여 다양한 콘텐츠를 오프라인상에 노출이 가능하다.이를 활용하여 산업 및 개인에게 많은 가치를 제공하고 있기 때문이다.3D프린팅의 어려움은 모델링과 출력시 소요되는 시간이다.출력시 소요되는 시간은 기계의 성능 ... 2017.08.07 [이정훈 ]

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기획)문화코드로 바라본 뽑기방
1. 경품한도액5,000원 10년전 물가2. 사행 논란으로 일관하는 정부규제, 카지노와 대형 테마파크는 패스3. 뽑기기계의 조작과 털이범의 창과 방패의 게임4. 정품이 아닌 짝퉁으로 시장을 후퇴시키는 영업장과 공급업체20178년 현재의 뽑기산업의 주요 이슈들이다.인형을 ... 2017.08.07 [이정훈 ]

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KITAS바이어2017
스마트디바이스쇼가 진행된다.콘텐츠관련 스마트한 이종간 융합등의 산업트랜드,소비트랜드와 관련 많은 정보제공의 기회가 주어 질 것으로 기대되는 전시회이다. 2017.08.07 [이정훈 ]

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문화가치 문화역사
콘텐츠의 중심은 옳고 그름,시대정신,생각과 소통 그리고 감동과 공감. 문화와 영향력, 책임옳고 그름 아닌 나의 득실만을 노림수로 가지면 문화역사는 후퇴하고 문화가치는 타락한다.문화관련 제도와 정책,콘텐츠의 방향이 가치와 철학이 배제되는 순간돈의 노예문화로 전락하고 타락 ... 2017.08.07 [이정훈 ]

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기획)뽑기방은 놀이문화로 바라봐야한다.
[사례로 본 뽑기방과 뽑기]자년와의 놀이문화 http://blog.naver.com/jkh4524/221064650268구리 인형뽑기방 업주들 매월 소외계층 후원http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/08/08/0200000000AK ... 2017.08.07 [이정훈 ]

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아시아 최초 ‘마블코믹스 전자책’ 출시
아시아 최초 ‘마블코믹스 전자책’ 출시스파이더맨, 닥터 스트레인지, 로건 등 인기 작품 1차 출시연말까지 30여권 추가, 총 60여권 출시 예정할리우드 히어로 무비의 성공으로 국내에서도 두터운 마니아 층을 형성하고 있는 마블코믹스의 전자책이 아시아 최초로 한국에서 출시 ... 2017.08.03 [이정훈 ]

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수박이쨘 장은숙작가강연회
수박이짠!수박이 쨘 장은숙 작가의 저가강연회가 진행된다. 저자 강연회 일정8월 5일 토 2~4시 서울 영등포 타임스퀘어 교보문고8월 12일 토 2~4시 대구 영풍문고 대구 대백점8월 13일 일 2~4시 부산 롯데백화점 센텀시티교보문고2~4시이번 강연회는 수박이짠! 동화 ... 2017.08.03 [이정훈 ]

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효과적인 비즈매칭 플랫폼 위즈팡
애니메이션,만화,웹툰,캐릭터,게임 및 완구 등 콘텐츠 산업의 다양한 기업들이 온라인으로 비지니스전개가 가능해졌다. 위즈팡 회원가입 후 자사의 콘텐츠를 업로드하면 된다. 회원가입과 기타 비즈매칭이 무료로 진행된다.[효과적인 서비스]오프라인 비즈매칭은 많은 시간과 비용이 ... 2017.08.03 [이정훈 ]

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아이챌린지 바른 생활습관 돕는 호비앱 출시
아이챌린지 바른생활습관 돕는 호비앱 출시호비가 직접 알려주는 생활습관 알람,생일 축하,스티커북 등 통해 바른 생활습관 형성 도와정규프로그램 구독자 위한 놀이극장DVD다운은 물론 배송,구독 이력 확인 기능까지 수록유아교육 전문 브랜드 아이챌린지(대표 황도순)가 다양한 아 ... 2017.08.03 [이정훈 ]

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레인보우루비 신비아파트 고객감동은 노래로
신비아파트의 뮤지컬, 레인보우 루비 모두 노래를 부른다.영상과 디자인에 치중하던 콘텐츠의 틀을 과감하게 탈피하고 고객감동에 몰입하고 있다.고객감동과 추억,스토리텔링이 제대로 될 때 오히려 상품화사업도 용이하다.초기 작품들과는 전략적으로 접근 코드가 다르게 콘텐츠경쟁력을 ... 2017.08.01 [이정훈 ]

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한국콘텐츠진흥원 오픈세미나 메이커 문화 maker culture
-오픈세미나 개요-ㅇ 주제:메이커 문화maker cultureㅇ 일시: 2017년8월3일(목) 14:00~18:00ㅇ 장소:문화창조아카데미 홍릉캠퍼스(서울시 동대문구 회기로66)ㅇ 프로그램 구성 -키노트:이인식(문화창조아카데미 총감독,지식융합연구소 소장) -주제발표 1 ... 2017.08.01 [이정훈 ]

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한국콘텐츠진흥원 글로벌 콘텐츠 특화 액셀레이터 스타트업모집
참가신청:https://onoffmix.com/event/107048 2017.08.01 [이정훈 ]

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인디애니페스트2017 공모 상영작 결과 발표
국내 그리고 아시아의 독립작가들과 관객이 함께 만들어가는 세계 유일의 아시아 애니메이션 영화제, 인디애니페스트가 국내 공모 상영작까지 확정하며, 영화제 준비에 박차를가한다. 지난 6월 26일부터 7월 7일까지 2주간의 국내공모를 진행한 결과 총 243편의 작품이 접수되 ... 2017.08.01 [이정훈 ]
에듀팡, ‘리틀팍스 TV’ 오픈… 본격적인 N Screen 기반 교육 동영상 제공
http://cafe.naver.com/kcontentsnews/316주소를 클릭하시면 모바일로 손쉽게 구독이 가능합니다. 2017.07.30 [이정훈 ]
CJ E&M, 공동브랜드사업 마케팅 활성화 위한 업무 협약 체결
http://cafe.naver.com/kcontentsnews/315주소를 클릭하시면 모바일로 간편하게 구독이 가능합니다. 2017.07.30 [이정훈 ]
할리갈리 스토리텔링공모 결과
http://cafe.naver.com/kcontentsnews/314주소를 클릭하시면 모바일에서 최적화된 상태로 구독이 가능합니다.http://cafe.naver.com/kcontentsnews/314 2017.07.30 [이정훈 ]